Kunjungi toko kami089-894-9491
Keranjang sayaPengiriman
  • ไทย
  • English
  • 中文
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • العربية
ABC the Baby
StokkeTripp TrappJoieTommee TippeeHapeGB Pockit
StokkeTripp TrappJoieTommee TippeeHapeGB Pockit
  • ไทย
  • English
  • 中文
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • العربية
  • Beranda
  • Toko
  • Artikel
  • Toko kami
  • Tentang kami
  • Hubungi kami

Dapatkan promo dan kode diskon lebih dulu

Tambahkan ABC the Baby di LINE untuk promo, produk baru, dan artikel bermanfaat untuk orang tua.

Tambahkan LINE kami
ABC the Baby

ABC the Baby adalah toko perlengkapan bayi premium di Thailand yang menjual kebutuhan bayi baru lahir, perlengkapan persalinan, hadiah bayi, stroller, car seat, gendongan bayi, dan pompa ASI — dengan toko fisik untuk mencoba produk secara langsung.

Tentang ABC the Baby

  • Tentang kami
  • Artikel
  • Toko kami
  • Registrasi garansi produk

Belanja

  • Semua produk
  • Produk diskon
  • Keranjang
  • Pengiriman

Bantuan

  • Hubungi kami
  • Pengembalian
  • Kebijakan privasi

Pembayaran

PromptPayVisaMastercardJCBUnionPayAmerican ExpressK PLUSSCB EASYBangkok BankKrungsriTrueMoneyShopeePayLINE Pay

Chat dengan kami

LINE OAMessenger

Toko kami · 3 cabang

  • Mega Bangna
  • Vibhavadi Rangsit
  • Rama 2
  • Cari toko terdekat
© 2026 ABC the BabyKebijakan privasiPengembalian
BerandaProdukPromoHadiahToko

Halo, selamat datang!

  • Chat di LINE
  • Chat di Messenger
  • Telepon kami
  1. Beranda
  2. Artikel
  3. Mainan Edukasi
  4. Lintasan Kelereng Quadrilla dari Hape Diapresiasi Wall Street Journal sebagai Mainan Kayu yang Membantu Anak Belajar Pemrograman
  • Mainan Edukasi

Lintasan Kelereng Quadrilla dari Hape Diapresiasi Wall Street Journal sebagai Mainan Kayu yang Membantu Anak Belajar Pemrograman

13 Jun 2022Diperbarui 18 Okt 20264 menit baca
เด็กต่อรางลูกแก้วฝึกคิด

Langsung ke bagian

  1. Ringkasan singkat
  2. Lintasan kelereng Quadrilla dari Hape diapresiasi Wall Street Journal sebagai salah satu mainan kayu yang membantu anak belajar pemrograman (coding).
  3. Pertanyaan yang sering diajukan

Coba dulu sebelum membeli

Kunjungi 3 toko kami untuk mencoba stroller dan car seat secara langsung.

Lihat tokoBelanja online

Lintasan kelereng Quadrilla dari Hape diapresiasi dalam artikel "How Wooden Toys Teach Kids to Code" karya Michael Hsu di Wall Street Journal pada Mei 2016 karena anak perlu membangun struktur yang berfungsi terlebih dahulu, seperti saat menulis program. Ketika kelereng tidak mencapai tujuan, anak harus menemukan kesalahannya, yang merupakan dasar debugging.

Daftar isi (3 bagian)
  1. Ringkasan singkat
  2. Lintasan kelereng Quadrilla dari Hape diapresiasi Wall Street Journal sebagai salah satu mainan kayu yang membantu anak belajar pemrograman (coding).
  3. Pertanyaan yang sering diajukan

Ringkasan singkat

  1. 01

    Artikel How Wooden Toys Teach Kids to Code karya Michael Hsu diterbitkan di WSJ pada Mei 2016.

  2. 02

    Merakit lintasan Quadrilla mengharuskan anak membangun struktur yang berfungsi terlebih dahulu, seperti saat menulis program.

  3. 03

    Memperbaiki lintasan ketika kelereng tidak mencapai tujuan melatih keterampilan debugging atau memperbaiki kesalahan.

  4. 04

    Quadrilla bermula pada 1999 dari seorang insinyur Jerman bernama Braun yang membuat lintasan kelereng untuk putranya yang berusia 4 tahun.

  5. 05

    Nama Quadrilla berasal dari kata bahasa Jerman Quader (batu bata) dan Rille (alur).

Produk yang dibahas di artikel ini

  • Hape รางลูกแก้ว Quadrilla Stack Track Bucket Set 4 ปี+Hape รางลูกแก้ว Quadrilla Stack Track Bucket Set 4 ปี+

Lintasan kelereng Quadrilla dari Hape diapresiasi Wall Street Journal sebagai salah satu mainan kayu yang membantu anak belajar pemrograman (coding).

Pada Mei 2016, artikel berjudul "How Wooden Toys Teach Kids to Code" ditulis oleh Michael Hsu, editor bidang perangkat dan teknologi di surat kabar Wall Street Journal.

Anak usia sekolah dasar merakit lintasan kelereng kayu bertingkat

Artikel tersebut memilih Quadrilla dari Hape sebagai mainan yang menunjukkan cara anak menggunakan logika dan memecahkan masalah dalam struktur yang telah ditentukan, serta menjelaskan mengapa mainan ini sangat cocok untuk mengajarkan dasar pemrograman kepada anak.

Sebagai seseorang yang memiliki lintasan kelereng di rumah dan sudah lama menulis kode, Hsu mengamati proses serta cara kerja lintasan kelereng ini saat merakit Quadrilla bersama anak-anaknya:

"Membangun dengan sistem lintasan kelereng Quadrilla mirip dengan menulis kode: Anda perlu terlebih dahulu membangun struktur (lintasan), atau sebuah 'program', yang berfungsi.

"Lintasan kelereng dari kayu memang bukan teknologi mutakhir. Namun, saat menggunakan sistem ini untuk membangun struktur kinematika (cabang dinamika yang membahas gerak benda padat) bersama anak-anak saya, saya menyadari bahwa banyak dasar pemrograman komputer yang bisa diajarkan, terutama seni memperbaiki kesalahan (Debugging), yang menjadi semakin seru ketika melibatkan banyak kelereng."

Perpaduan kelereng dan lintasan, kecepatan dan putaran, merupakan gagasan awal Quadrilla yang memungkinkan kelereng melaju pada bidang horizontal. Menurut Hape, inilah lintasan kelereng pertama yang dapat melakukannya.

Pada 1999, Braun, seorang insinyur elektronika asal Jerman, sedang mengajak putranya yang berusia 4 tahun berjalan-jalan di pasar Natal dekat rumah. Keduanya tiba-tiba terpukau oleh sebuah mainan kelereng tradisional. Braun pun mendapat ide untuk mencoba membuatnya sendiri dengan 2 alat yang dimilikinya: bor dan gergaji biasa.

Karena tidak memiliki peralatan yang sesuai, ia memotong alur sepanjang kayu sebagai jalur kelereng dan membuat lubang pada balok untuk mempercepat kelereng agar dapat melaju secara horizontal. Pada prototipe pertama ini, ia membuat lintasan kelereng klasik yang mengalirkan kelereng dari kiri ke kanan dan turun satu tingkat demi satu tingkat.

Kemudian, ia secara bertahap mengebor dua lubang tambahan pada setiap lintasan. Lubang-lubang ini memungkinkan kelereng melewati lebih dari 1 jalur sehingga arah alirannya tidak harus tetap. Dari sinilah lahir Quadrilla yang penuh dinamika.

Quadrilla berasal dari 2 kata bahasa Jerman, yaitu "Quader" dan "Rille", yang berarti "batu bata (balok persegi panjang)" dan "alur", yakni komponen mainan ini. Anak-anak yang merakit lintasan kelereng akan menemukan keajaiban struktur Quadrilla: kelereng dapat melaju pada lintasan horizontal 180 derajat, dengan balok-balok berwarna dan banyak kelereng. Anak juga dapat membuat lintasan yang menghasilkan melodinya sendiri dengan set Super Spirals, yang memiliki bilah xilofon untuk ditempatkan pada berbagai bagian struktur sesuai keinginan.

Perhatian: Set lintasan kelereng Quadrilla berisi kelereng dan komponen kecil yang dapat tertelan atau menyebabkan anak kecil tersedak. Toko mencantumkan bahwa mainan ini cocok untuk anak usia 4 tahun ke atas. Dampingi anak saat bermain, hitung dan simpan semua kelereng setiap selesai bermain, serta jauhkan dari jangkauan adik yang masih kecil di rumah (Pencegahan Tersedak – AAP). Jika anak tersedak hingga tidak dapat bernapas, segera hubungi 1669 dan pelajari terlebih dahulu cara memberikan pertolongan pertama saat anak tersedak.

Kakak beradik bersama-sama menguji lintasan kelereng

Tertarik dengan model lintasan kelereng lainnya? Baca tentang lintasan kelereng Castle Escape dan lintasan kelereng Medieval Quest.

Tentang The Wall Street Journal: Surat kabar harian berbahasa Inggris di Amerika Serikat yang berfokus pada berita bisnis dan ekonomi, berkantor pusat di Kota New York.

Sumber: Siaran pers Hape berjudul Quadrilla featured in The Wall Street Journal (Mei 2016).

Jika Anda mencari mainan berkualitas untuk mendukung tumbuh kembang anak, ‘Hape’ merupakan pilihan yang baik karena menyediakan beragam mainan kayu yang mendukung perkembangan anak di setiap tahap usia.

Dirancang dengan memperhatikan proses belajar anak, mainan ini melatih keterampilan penting seperti melihat, mendengar, mengamati, menggunakan motorik halus, memecahkan masalah, berimajinasi, dan berkreasi, sekaligus mendukung pembelajaran akademis terpadu (STEAM).

Dengan desain dan bahan yang kuat serta tahan lama, mainan ini berfokus pada dukungan terhadap perkembangan anak dan mengutamakan keselamatan mereka. Mainan menggunakan cat tidak beracun (non-toxic) dan kayu bersertifikat FSC, memiliki masa pakai panjang, serta ramah lingkungan.

Karena itulah, Hape menjadi merek mainan kayu kelas dunia yang telah meraih penghargaan mainan dari berbagai ajang dan memiliki sistem produksi yang mengacu pada standar internasional, seperti ICTI, ISO 14001, dan ISO 9001.

Yang terpenting adalah berbagi momen indah bersama keluarga, karena di mana ada kasih sayang, di situlah rumah yang utuh.

Hape Thailand
Love Play Learn

🌐: Lihat semua produk Seluruh mainan Hape

Ikuti berita dan promo menarik di FB : Hape Thailand

Referensi: https://www.healthychildren.org/English/health-issues/injuries-emergencies/Pages/Choking-Prevention.aspx

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana lintasan kelereng membantu anak belajar pemrograman?

+

Anak harus merencanakan struktur lintasan agar kelereng dapat melaju, seperti saat menulis program, lalu menemukan kesalahan ketika lintasan tidak berfungsi. Ini merupakan dasar debugging.

Apa perbedaan Quadrilla dengan lintasan kelereng biasa?

+

Setiap balok memiliki lubang yang mengarah ke beberapa jalur. Kelereng dapat bergerak secara horizontal dan melewati lebih dari 1 jalur sehingga anak bisa merancang beragam lintasan.

Lintasan kelereng Quadrilla cocok untuk anak usia berapa?

+

Toko mencantumkan bahwa mainan ini cocok untuk anak usia 4 tahun ke atas karena kelereng merupakan benda kecil yang dapat tertelan atau menyebabkan anak kecil tersedak. Anak perlu didampingi orang dewasa saat bermain.

Apakah lintasan kelereng dapat menghasilkan musik?

+

Ya. Set Super Spirals memiliki bilah xilofon yang dapat ditempatkan di berbagai titik lintasan sehingga kelereng menghasilkan melodi saat melewatinya.

Artikel terkait

e3021 3 blog 1
  • Mainan Edukasi

5 Manfaat Bermain Kreatif untuk Belajar dan Tumbuh Kembang Anak

Bermain peran, membangun benteng, atau berimajinasi sebagai pahlawan super membantu anak belajar dan tumbuh. Kenali keterampilan yang berkembang serta cara mendukungnya.

24 Jun 20246 menit baca
e3207 blog
  • Mainan Edukasi

Mempererat Hubungan Kakak Adik Melalui Permainan

Apakah anak-anak sering bertengkar, tetapi kompak saat menghadapi orang tua? Mainan yang tepat dapat membantu kakak adik bermain bersama dan membangun hubungan lebih dekat.

2 Mei 20245 menit baca
หมุนเวียนของเล่น : 8 วิธี ช่วยส่งเสริมให้เด็กเล่นอย่างมีสติ
  • Mainan Edukasi
  • Pengasuhan Anak

Rotasi Mainan: 8 Cara Membantu Anak Bermain dengan Penuh Kesadaran

Saat liburan, anak sering mendapat mainan baru, baik sebagai hadiah maupun dibelikan orang tua. Inilah kesempatan untuk mengenalkan rotasi mainan sekaligus mengajarkan rasa syukur dan menghargai barang yang dimiliki.

17 Apr 20245 menit baca